TROFEOS, GOLDEN AXE

Minientrada

 En las versiones de PS3 y Xbox 360, se han añadido Logros y Trofeos que podemos conseguir medio-fácilmente. Dado que no tengo Xbox no puedo hablar de Logros, pero supongo que serán prácticamente igual que los trofeos. Esta juego no tiene platino, así que aunque los consigas todos sólo obtendrás la estadística del 100%.

12 trofeos ( 1 oro, 3 plata, 8 bronce):

  Bronze trophy  Cocatriz: Monta en un cocatriz.

  Bronze trophy  Omni Personaje: Juega con los 3 personajes.

  Bronze trophy  Turtle Village: Llega a Turtle Village (3ª fase) sin morir.

  Bronze trophy  Magia de Amazona: Realiza el ataque mágico de nivel 6.

  Bronze trophy  Magia de Enano: Realiza el ataque mágico de nivel 3.

  Bronze trophy  Magia de Bárbaro: Realiza el ataque mágico de nivel 4.

  Bronze trophy  Poción: Recoge pociones de un ladrón o un grupo de ladrones.

  Silver trophy  Superviviente: Llega a la fase 5 (Across the Sea) sin morir.

  Bronze trophy  Victoria Co-op:Completa el juego en modo cooperativo local.

  Silver trophy  Online Co-op: Completa el juego en modo cooperativo online.

  Silver trophy  Victoria: Completa el juego.

  Gold trophy  Victoria Perfecta: Completa el juego sin morir (y sin duda éste es el trofeo más dificil de conseguir).

Leer reseña de Golden Axe

DEAD SPACE: EXTRACTION

Buenas! Hoy les traigo un juego que terminé hace poco: Dead Space: Extraction.

El Dead Space : Extraction fue desarrollado por Visceral Games y distribuido por EA Games. Salió al mercado en 2009 para Wii, aunque posteriormente pasó a estar disponible en PS3 con la edición limitada del Dead Space 2. Actualmente se puede descargar desde Play Station Network.

Es un Rail Shooter en primera persona para uno ó dos jugadores en el que nos movemos automáticamente de pantalla en pantalla y sólo nos ocupamos de disparar (tipo Time Crisis).

-Historia

La trama se desarrolla inmediatamente antes del primer Dead Space. Desde el punto de vista de varios personajes conoceremos un poco más a fondo los sucesos ocurridos en la colonia de Aegis VII y en el Ishimura.

Si has jugado al Dead Space puede que éste juego te parezca interesante, ya que hay muchas referencias, personajes y situaciones conocidas, y se desvelan algunos hechos que tienen conexión con el título de PS y Xbox. No obstante, si es el primer juego de la franquicia que consigues….casi seguro que pasarás por alto muchas cosas; porque durante su desarrollo no se hace ningún intento por explicar los conceptos básicos de la saga, con lo que pierde un poco de identidad como juego propio. Otro detallito medio-malo es que no está doblado ni subtitulado al español, está disponible únicamente con audio en inglés y subtítulos opcionales, también en inglés.

La ambientación es muy buena  (como es usual en la saga) y consigue mantener un ambiente de tensión casi continuo durante todo el desarrollo; nunca sabes por donde va a aparecer el próximo enemigo, a que distancia estará y si caminará lentamente o se abalanzará corriendo sobre ti nada más aparecer.

– Gameplay

He de reconocer que subestimé un poco este juego…no me gustan mucho los shooter y la verdad es que no me esperaba mucho. Sin embargo después de jugarlo y terminarlo puedo decir que no está tan mal.

Gráficamente está bastante bien y las animaciones son fluidas . El control en PS3 (que es como yo lo jugué) es sencillo y válido tanto para Playstation Move como para Dualshock.

La interfaz es algo pobre, ya que sólo hay dos modos de juego: El modo historia clásico , en el que deberemos superar 10 misiones que serán puntuadas según diversos parámetros al final de cada una; y el modo reto (challenge), cuyo objetivo es recorrer una serie de escenarios mientras disparamos a todos los enemigos que nos salgan al paso, como si de una galería de tiro se tratase. La mecánica puede llegar a ser algo repetitiva, aunque hay algún que otro minijuego que le da algo de frescura al desarrollo.

La versión de PS3 cuenta con 48 trofeos, entre los que se encuentra uno de platino.

Ver listado de trofeos

    

-Conclusión personal

En definitiva, por sí mismo el Dead Space: Extraction es un buen juego, no es excelente pero promete horas de diversión. Si eres un seguidor de la saga y quieres explorar la historia a fondo, este título ofrece respuestas a algunas incógnitas del juego anterior y plantea otras nuevas para futuras entregas.

ABE’S ODDYSEE

Hoy traigo uno de esos juegos de los que muchos se acuerdan pero que pocos conocen:Abe’s Oddysee.

Abe’s Oddysee fue el primer juego de un saga conocida como la “saga de Oddworld“, ambientada en un planeta lejano (Oddworld). Dicha saga se compone de 6 juegos, presentados en diferentes plataformas y con diferentes historias, y de casi el mismo número de juegos cancelados. He de decir que éste es un buen ejemplo de saga que tuvo un planteamiento que podría haber llegado a mucho pero que, por alguna razón, quedó bastante relegada a un segundo lugar y acabó perdiéndose con el cambio generacional.

Abe’s Oddysee fue desarrollado por Oddworld Inhabitants y distribuido por GT Interactive  en 1997, para Play Station (la 1ª), aunque posteriormente estuvo disponible para PC.

– Historia

La historia es, en mi opinion, una de las mejores que un juego podría tener:

Nos situamos en Oddworld, un planeta lleno de un sinfin de especies que viven en un frágil equilibrio; encarnando a Abe, un simple y algo torpe empleado de una inmensa granja de carne que descubre un terrible secreto. Abe es un mudokon, un habitante nativo de Oddworld que ha sido esclavizado, junto con la mayoría de su estirpe, por unos crueles y despiadados seres ejecutivos, los Glukkons.

Las Granjas Hostiles, que es como se llama el complejo donde trabaja Abe, están pasando por malos momentos; han perseguido y masacrado a tantas especies nativas que las han llevado casi a la extinción…y sin animales no hay carne…y sin carne…no hay dinero. Por lo que el presidente de la compañía, Molluck el Glukkon, decide usar a los mudokon como producto estrella.

Al descubrir esto, Abe comenzará una aventura que le llevará a huir de las Granjas Hostiles, a descubrir sus raíces y a convertirse en el nuevo héroe que traerá paz y esperanza al pueblo mudokon.

La historia es bastanta interesante y trata, de forma quizás poco aparente, el tema del desarrollo industrial agresivo en contra del equilibrio natural de las especies. Yo opino que la historia es divertida pero muy inspiradora.

También hay un pequeño detalle concerniente a la historia que se muestra durante la primera fase; Resulta que durante nuestro avance nos iremos encontrando con muchos compañeros mudokon esclavizados por los glukkon, en algunos momentos necesitaremos de su ayuda para avanzar, pero lo interesante es que podemos ingeniárnoslas para ir rescatándolos a todos poco a poco (o simplemente ir a lo nuestro y dejarlos a su suerte…aunque alguna vez que otra podremos comprobar qué es lo que pasa cuando dejamos a un mudokon solo). Muchos de éstos mudokon estarán simplemente en lugares de paso, otros estarán algo escondidos y otros te esperarán en verdaderas zonas secretas (bastante difíciles de encontrar).

En función de  si hemos rescatado a muchos o a pocos de los nuestros, se nos premiará  o castigará con “algo” en la escena final del juego (algo que, en mi opinión, le da un poco más de vida al título y más motivos para esforzarnos jugándolo) :)

– Gameplay

Éste fue uno de los primeros videojuegos “importantes” para Play Station, en parte porque tenía unas escenas animadas de muy buena calidad gráfica, aprovechando al máximo la capacidad de la consola, un modo de juego bastante innovador y una historia profunda y amena.

Yo personalmente encuentro éste juego muy difícil de clasificar dado que, aunque su elemento predominante son las plataformas, también hay toques de puzzles y acción a lo largo de todo el desarrollo.

Por su parte el modo de juego es simple y al mismo tiempo muy complejo, siendo éste el mayor atractivo del título:

El juego se divide en pantallas; al salir de una escena entras a la siguiente y tu tarea es recorrer todas las escenas de una fase hasta llegar al final. Lo interesante es que en cada pantalla encontrarás una situación determinada que tendrás que superar para llegar a la siguiente. Estos “puzzles” pueden ir desde algo tan fácil como escabullirse en silencio tras un guardia dormido a algo tan jodido como atravesar un campo de minas mientras huyes de un batallón de enemigos para activar una palanca que abre una puerta en el c*ño del mundo….en fin, de todo, algunos que haremos casi sin mirar y otros que nos harán soltar el mando un par de horas.

 Durante la resolución de las escenas podremos usar un sinfin de tácticas para superarlas, usar el sigilo, granadas de mano, piedras o trozos de carne que despisten a los enemigos, desactivar bombas para poder pasar a algun sitio y luego usarlas contra los enemigos, etc….pero la habilidad más util del repertorio  es sin duda el canto, el protagonista posee la habilidad de cantar-rezar y convocar los antiquísimos poderes del Oddworld, que le permite hazañas tales como “poseer” a los enemigos y usarlos a nuestro antojo.

Con lo cual estamos ante un juego cuya baza principal es la estrategia, los reflejos y la inventiva del jugador.

 – Conclusión personal

En definitiva, para mí éste es un grandísimo juego, uno de los imprescindibles, por decirlos así, de Play Station. Incluso a aquél al que no le gusten las plataformas encontrará algo más en este título…un juego vibrante pero reflexivo.

Nos vemos pronto, buen finde a todos!

GOLDEN AXE

Hoy traigo información sobre uno de los mayores clásicos de todos los tiempos de los videojuegos: Golden Axe

El Golden Axe es un Beat’em up para uno ó dos jugadores. Fue desarrollado y distribuido por Sega en 1989 y lanzado originalmente para Master System, Sega Mega Drive (Genesis en EEUU), Commodore 64 y PC, pero pasó a estar disponible posteriormente para  PSP (formando parte del Sega Mega Drive Collection) y para Xbox360 y PS3 (mediante descarga).Con funciones online en PS3 y Xbox360.

– Historia

La historia comienza con la invasión del castillo real por parte del malvado caballero Death Adder. Al comenzar la aventura, ves como tu mejor amigo , Alex, es asesinado; pero antes de morir cuenta que el rey y la  princesa han sido tomados prisioneros, por lo que nuestros héroes comienzan  una larga y tortuosa misión en busca del caballero; para derrotarlo, rescatar al rey y devolver la paz al reino.

Desde ese momento, las fases irán intercalándose con pequeñas explicaciones en un mapa acerca de la ruta que van recorriendo por el reino.

Los personajes principales son:

  • Ax Battler, un fuerte bárbaro que porta una enorme espada y que usa la magia de la tierra y las rocas.
  • Tyris Flare, una amazona muy ágil que recurre a la magia del fuego. 
  •  Gilius Thunderhead, un enano maestro en el uso del hacha, usa la magia del trueno. 

– Gameplay

Los controles son muy sencillos y son los mismos para los 3:

  • Un botón de ataque, con el cual balanceas tu arma y comienzas un combo de 3 ó 4 golpes.
  • Un botón de salto.
  • Un botón para el uso de la magia.

El objetivo de cada pantalla es acabar con los enemigos que te aparezcan al paso y continuar avanzando por la fase; pero a veces son muchos, moviéndose cada uno por separado y usando formas de ataque muy diversas. Siendo así es fácil vernos rodeados de enemigos o encontrarnos con alguno que ni siquiera nos deje acercarnos.

Y  es que parte de la diversión del Golden Axe consiste en ir jugando cada vez mejor a base de aprender a moverse por la pantalla,  que estrategia utilizar contra los diferentes enemigos o , si jugamos en el modo cooperativo, aprender a luchar codo con codo con el compañero.

Por otra parte, la magia también es muy importante, pues le da un poco de variedad al desarrollo de las peleas y son muy vistosas, proporcionando una buena sensación de fluidez a la vez que nos prestan una ayuda contra los enemigos más duros.

Cada uno de los personajes tiene diferentes capacidades mágicas, pudiendo llevar consigo más o menos cantidad de magia (que nos viene medida en un marcador, con el número de pociones mágicas que llevemos), ésto se traduce en diferentes niveles mágicos y en un elenco mayor o menor de conjuros.

  • Axe tiene un medidor de hasta 6 pociones, con 4 niveles diferentes.
  • Gilius puede llevar 4 pociones repartidas en 3 niveles mágicos.
  • Tyris es la más poderosa, llevando 9 pociones y 6 niveles mágicos.

Aquí un link donde se ven las diferentes magias de la amazona (editado por Torpedo425): http://www.youtube.com/watch?v=TwS-3Fdz7mI

Durante el juego hay muchas oportunidades de recuperar magia, pero no de recuperar salud. Durante o al final de las misiones trendremos un pequeño tiempo de descanso, en el que apareceran pequeños “duendes” ladrones que nos robarán nuestras pociones y tendremos que encargarnos de golpearlos para recuperar nuestros ítems y conseguir algunos más; como comida, que restaura nuestra barra de salud.

  Por último tendríamos otra cosa que caracteriza a ésta saga y que nos permite interactuar un poco más con el entorno del juego: las monturas. Durante las misiones podremos ver a algunos enemigos montados a lomos de ciertas bestias, pues bien, si conseguimos tirar al jinete nosotros podremos montarlas (simplemente pasando por encima de ellas) y usarlas para atacar. Son 3:

  • Cocatriz.

  •  Dragón Azul.

  • Dragón Rojo.

 

 

En PS3, Golden axe tiene un total de 12 trofeos.

Ver trofeos 

– Conclusión personal

 En mi opinión, Golden Axe es un clásico; un juego que destaca por ser simple y muy divertido a la vez; y que supone la primera y mejor entrega de una saga de juegos que sentó precedentes allá por los 90′ (que era un época  en la que la falta de gráficos y modos de juego  se compensaba con un gran derroche de imaginación).

 

 

 

Saga Dead Space

Dead Space es una de mis sagas favoritas debido a su genial historia, a su curradísima ambientación en un entorno típico de los survival horrors y a su vibrante dosis de acción. Los artífices principales de ésta son Visceral Games (anteriormente conocidos como EA Redwood Shores), una división de Electronic Arts.

Dead Space está formada por 5 videojuegos, un DLC (de 2 capitulos), 2 películas de animación, 2 colecciones de cómics (más un tomo suelto) y un libro.

La historia gira en torno a un misterioso artefacto alienígena, un monolito cubierto de extraños símbolos de origen desconocido, encontrado en un planeta muy lejano por un grupo de mineros espaciales. Dicha  Efigie (que es como se refieren al monolito) parece poseer ciertos poderes, que influyen en todo aquel que se acerca. Movidos por una nueva corriente religiosa, la Unitología, gran parte de los colonos ven la Efigie como una señal divina, pero nadie sabe el oscuro secreto que ésta guarda, un secreto que les llevará a perder la cabeza y puede que sus vidas.

O esa al menos es la esencia de la saga…a partir de ése momento, las historias se suceden en un antes o un después para profundizar más en la trama e ir comprendiendo mejor la naturaleza del monolito y de sus poderes. Tanto es así que es uno de los aspectos que más me gustan de Dead Space, el hecho de que despiezen la historia concienzudamente y analizen en cada capítulo una parte diferente y poco mencionada hasta ese momento.

Casi todas las entregas transcurren casi simultáneamente o se siguen unas a otras. Cronológicamente éste sería el orden que seguirían cada una de ellas:

  1. Cómics (Dead Space)
  2. Película de animación (Dead Space: Perdición/ Downfall)
  3. El Dead Space: Extraction (cómic que acompaña al juego)
  4. El Dead Space: Extraction (juego)
  5. El Dead Space
  6. La novela, Dead Space: Martir/ Martyr
  7. El juego Dead Space: Ignition
  8. Otro cómic: Dead Space: Salvage
  9. La última película de animación: Dead Space: Aftermath
  10. El Dead Space 2.
  11. Por último el Dead Space: Severed, que es un DLC de DS: 2.

Aquí no voy a analizar cada una de las entregas porque creo que son muy extensas y me gustaría analizarlas más a fondo en otros post (que ya uniré a éste). Pero hay algo que quiero decir…si las analizamos objetivamente, tanto los cómics como las películas no son extraordinarias, diría que son buenos (algunos mejores y otros peores) pero creo que los que más las van a disfrutar son aquellos que les interese la historia detrás de Dead Space y sepan de qué va; ya que hay muchas referencias a los juegos y en cada entrega desvelan un aspecto más de la trama, que no se explica o se explica pobremente en las consolas.

Leer Dead Space: Extraction

Hola!

Bueno, hago este blog para compartir impresiones e ideas que me van surgiendo. Videojuegos, cómics, libros, peliculas y vida en general….

Espero que disfruten con lo que vaya posteando poco a poco y que, por lo menos, les resulte útil.

😉